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        基于Unity3D的迷宮類游戲

        2022-11-01 10:13:04 來源:本站原創 瀏覽:4
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        內容提要:游戲類013:迷宮類的游戲,是一款關于回溯算法以及八皇后等經典算法的一個算法類游戲,也加入了3D游戲的概念和建模概念,游戲中的人物都是通過建模生成的角色,迷宮也是建模后的迷宮,是一款經典的3D游戲引擎開發。

        該游戲采用了Unity3D技術開發實現,游戲的迷宮生成是每次啟動游戲時候,都會利用算法進行隨機生成迷宮布局,游戲人物從當前位置出發,通過迷宮中的不同路徑后,返回原處就算游戲成功結束。游戲的設計,是一款簡單的3D游戲,主要是熟練使用Unity3D開發游戲,也對游戲算法有一個深入了解和學習。游戲的娛樂性在于游戲的迷宮探索,3D游戲不同于2D,游戲的過程中,不能采用上帝視角觀看游戲的迷宮,需要人工挨個探索,增加了游戲的難度。

        迷宮類游戲-畢業設計
        游戲建模設計:游戲的建模設計,是游戲的核心,首先要對游戲中的人物,游戲迷宮中的相應的樹木,景色等進行建模,創建一個豐富的游戲迷宮,并進行游戲。
        游戲規則:游戲開始后,每次啟動隨機算法生成迷宮進行布局,人物從當前的位置出發,然后通過不同的路徑,最終返回原處。
        游戲操作:玩家可以通過鍵盤上的方向鍵,控制迷宮中的人物移動,連續按壓兩次方向鍵,就可以快速跑步走動。點擊空格按鈕,可以重置迷宮布局。屏幕左下角為當前迷宮的位置縮略圖,也就是鷹眼圖。


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